Retour à l'eau et à la sueur
Depuis que bébé est né voici 2 ans, ma femme a déclaré la guerre à mes dioramas en objectant avec raison que la résine polyester que j'utilise était dangereuse pour la santé et que les vapeurs qu'elle dégage continuent à se déverser une fois le diorama fini pratiquement pour toujours. Alors j'ai du déménager mes dios dans la cabane de jardin et changer de produit. Maintenant j'utilise de la résine Epoxy qui a comme avantage d'être inerte après une semaine de séchage. Gros inconvénient par contre, elle met très longtemps à sécher et coute pratiquement trois fois plus cher que la polyester. Son seul réel point fort concernant les dioramas est qu'elle ne réduit pratiquement pas au séchage.
La preparation des couleurs elle-même ne prend pratiquement pas de temps mais peut couter cher en fonction des couleurs utilisées vu que j'utilise des huiles transparentes pour se faire. Je suis parti sur des teintes plutôt vertes pour faire un chouette contraste avec le rouge de la coque, et parti sur un vert très sombre presque noir pour la partie de l'eau située sous la coque.
J'appliquai une première couche de résine complètement transparente dans le moule de façon à avoir le sommet des vagues le plus transparent possible afin que la coque puisse se voir à travers l'eau. La deuxième couche a été peut teintée avec du verre. J'ai laissé sécher en gros 24 heures avant de passer la couche principale en deux étapes : du vert presque noir comme teinture pour l'endroit ou la coque viendrait se poser et un vert plus normal pour le reste de l'étendue d'eau.
Soyons clairs, quelles que soient les jolies couleurs de ma flotte, le bateau n'était toujours pas positionné à l'intérieur de l'eau. Je m'en suis sorti en constatant que comme la résine Epoxy prend un temps fou pour sécher complètement, les 4 couches qui constituaient le bloc étaient encore vaguement ployables et même déchirables. Alors j'ai pris des gants industriels, ai démoulé l'eau rapidement et littéralement déchiré la résine. J'ai fourré le bateau dans l'ouverture et refermé l'ouverture en la maintenant fermée autour de la coque avec un petit étau. Et tout a fini de sécher normalement.
Quand ça a été fait, l'étape suivante a été de peindre une première couche de petites vagues, alors j'ai utilisé mon truc habituel : mélange d'eau de gel acrylique transparent brillant et d'un peu de peinture blanche et oublié les mouvements que faisaient mes doigts jusqu'à ce que l'ensemble me convienne. Mais en fait ce premier essai ne m'a pas convaincu mais ce n'a pas été grave vu que de nombreuses couches allaient suivre.
Pas de doutes messieurs, si vous voulez faire une flotte réaliste, vous devez créer des zones spéculaires et d'autres très foncées, comme si vous peigniez une figurine. Alors j'ai teinté de vert sombre et de noir un peu de résine et l'ai appliqué dans tous les creux, plus particulièrement sous la coque renversée du bateau. Quand la résine a commencé à sécher j'ai repoussé celle-ci le long des bords afin d'obtenir une plus grande échelle de dégradé des teintes. Encore une couche de vaguelettes, puis une autre couche de couleur bleu-vert de base peu chargée pour égaliser l'ensemble et encore une couche de vaguelettes j'ai pu souffler
Enfin j'ai réalisé que l'emplacement ou j'avais arraché la résine présentait encore quelques joints plutôt disgracieux, alors j'ai tenté de cacher la misère en rajoutant quelques petites vaguelettes à l'endroit précis. Si la couleur et la brillance était OK dans l'ensemble il me manquait encore un mini texture sur les vagues elles mêmes, pour la reproduire, j'ai dû utiliser du Microscale Microclear qui est une sorte de vernis très épais qui laisse beaucoup de relief sur la résine quand on l'applique en tapotant avec un pinceau. LE produit laisse au début une grosse épaisseur de pâte blanche sur l'eau ce qui fait un peu peur, mais celle-ci sèche de façon transparente très rapidement par la suite.
Les dernières couches sur le diorama
Le gamin
La Sculpture et surtout la peinture des figurines sont réellement le gros point faible de mes dioramas et ça fait des années que je le sais. Ça m'ennuie, j'essaie de faire de gros efforts à chaque fois pour remédier à cette faiblesse. Je progresse mais ce n'est toujours pas tout à fait ça. Pas de chance quand on essaie justement de se présenter à un concours de figurines. C'est pour ça que j'ai pris la décision en amont de ne jamais présenter ce diorama si la sculpture de la figurine n'était pas de qualité pro. Et pour ça j'étais prêt à faire et refaire ce gamin jusqu'à temps que le résultat me convienne. D'abord j'ai passé du temps à essayer de déterminer ce que je voulais vraiment : une balance parfaite et une harmonie totale entre la mer le bateau et le gamin. Celui-ci serait légèrement penché en avant en semblant utiliser son propre mouvement en avant pour tenir debout sur un angle de bateau probablement très inconfortable. Je voulais créer un sentiment de légèreté, le gamin lui-même serait fin avec de longs membres de façon à ce qu'on aie pu penser qu'il n'aie plus eu qu'à étendre des ailes invisibles pour s'envoler.
Et puis -en lorgnant sur les premières minutes du génial « the Thin red Line » de Terrence Mallick- j'ai pensé que tant qu'à situer le diorama dans le pacifique ça ne serait pas plus mal que je fasse un polynésien ou un Philippin. Les premières étapes de la sculpture proprement dites n'ont rien eu d'originales en elles mêmes vu que j'utilise des bouts de ferraille pour faire les bras et les jambes que je plante dans un bout de Magic Sculp sensé représenter le corps. Puis j'habille la figurine avec d'avantage de Magic Sculp au fur et à mesure du séchage des couches précédentes. A ce stade il est clair que ce qui est le plus difficile à créer sont les bras et les jambes. Pour ceci j'utilise de petits bouts de Duro que je fixe au bout de chacun des membres pour figurer les moignons. Le duro est bien meilleur que le Magic Sculp à ce stade parce qu'il prend mieux les détails, est plus flexible donc plus solide face aux manipulations et choc et surtout ça colle très bien à tout support. Puis je fais un fil de Magic Sculp, détache de petits bouts avec le scalpel et attache les doigts un à un quand les moignons sont bien secs. Pour les doigts de pied, je fixe un autre petit bout de Duro et j'individualise les doigts au scalpel. Bien sûr j'ai du faire un montage à sec des pieds sur la quille du bateau avant de fixer définitivement l'angle des pieds de façon à ce que sa disposition atteigne une sorte d'équilibre parfait.
Bien sûr tous ces efforts seraient réduits à néant si je me réveillai incapable de sculpter la tête correspondante. Le premier jour j'ai juste sculpté une sorte de tête d'épingle en Magic Sculp avec une grosse base de façon à ce que l'ensemble soit manipulable sans problèmes par la suite. Puis le lendemain après séchage j'ai créé la forme globale du crâne avec les trous pour les yeux. Le 3° jour les choses sérieuses ont commencé avec la sculpture du nez et de la bouche (à ce stade on a vraiment besoin que de très peu de matériel, et souvent l'application se fait au pinceau 00.Enfin je sculptai des oreilles et des cheveux en Duro. Finalement j'attachai la tête au corps en utilisant du fil de fer et voilà le travail terminé -enfin, après de nombreuses heures de ponçage et autres ajustements jusqu'à temps que je soie totalement satisfait du résultat.








